讲 AI 硬件,大家常盯着 GPU、HBM、CoWoS。但当一座数据中心塞进上万颗 GPU,另一个问题浮上来:这些芯片之间,要怎么又快又省电地交换数据?业界给的答案是硅光子。

这篇讲清楚硅光子是什么、CPO 怎么省电,以及台湾的位置,是 AI 硬件供应链一条龙 第 5 关的深入版。


硅光子是什么?一句话讲清楚

硅光子(silicon photonics)是把「传光的元件」做进硅芯片或封装里的技术。

数据在芯片里是电信号。硅光子把电信号转成光,用光纤送出去,到另一端再转回电。一句话记住:硅光子是用光来「搬数据」的技术。 GPU 还是用电运算,硅光子只负责在芯片之间搬运数据。

过去电信号得先在电路板上跑一段,才在外接光模块里转成光。AI 的数据量大到这段路也成了负担,业界因此想把转换点搬到芯片旁边。


为什么 AI 集群越来越需要光互连

把 AI 数据中心想成一支超大球队:GPU 是球员,光互连是传球路线。球员越多、站得越散,传球就要越快、越远。

训练大模型时,上万颗 GPU 要不停交换数据,交换机(switch)也常不在同一个机架。距离一拉长,铜线的信号就会衰减、失真,耗电和发热也跟着暴增。光纤能在长距离维持高速、又更省电,速率也从 400G、800G 一路推到 1.6T。

极短距离的连接仍会用铜缆;光先解决的是跨机架、更高带宽的瓶颈。


核心数据快照

主题数值来源/性质
800G 以上光模块出货占比2024 年约 19.5% → 2026 年逾 60%TrendForce 估计
1.6T 光模块2026 年开始量产爬坡,尚未取代 800G2026 年
CPO 在 AI 数据中心光通信模块的渗透率2026 年约 0.5%,2030 年估约 35%TrendForce 估计

CPO 共封装光学:把光引擎搬到芯片旁边

CPO(co-packaged optics,共封装光学)把「光引擎」直接放进交换机芯片或加速器的同一个封装旁边。电信号不必在电路板上跑老远才转成光,损失越小,就越省电。

以 Nvidia 公布的数字,传统外接光模块每个接口约 30 瓦、电气损失约 22 分贝;换成 CPO,约 9 瓦、约 4 分贝(分贝越低,代表要拿来补偿信号的电路和电力越少)。Nvidia 官方称它的硅光子交换机能效提升 5 倍。在上万个端口的集群里,省下的电可以拿去多跑 GPU。

横条图比较每个接口的功耗:传统外接光模块约 30 瓦,电信号要先跑过电路板才转成光;CPO 共封装光学约 9 瓦,光引擎贴在芯片旁边。数据为 Nvidia 公布数字。
把光引擎搬到芯片旁边,电信号少跑一段路,每个接口的功耗就大幅下降。

CPO 和可插拔光模块怎么取舍、各家产品细节,可以看 CPO 是什么。


走到哪一步:开始量产,但还很早期

2026 年加入量产的产品包括 NVIDIA CPO 交换机与台积电 COUPE:

  • Nvidia:以太网版的 Spectrum-X Photonics 交换机,2026 年 8 月宣布全面量产;InfiniBand 版的 Quantum-X Photonics,据 Wccftech 报道,6 月把工程样品送到云服务商 Lambda。
  • 台积电:据工商时报报道,台积电在 2026 年 7 月业绩说明会证实硅光子平台 COUPE 已开始生产。
  • 博通:据 TrendForce,上一代 51.2 Tbps 的 Bailly CPO 交换机已进入量产。

但量产不等于普及:TrendForce 估计 CPO 交换机要到 2027 到 2028 年才大量放量。

另一个信号是标准化。2026 年初,AMD、博通、Nvidia 与微软、Meta、OpenAI 等合组光互连标准联盟 OCI MSA,替 AI 机柜内的短距光连接定规格,路线图上看每秒 3.2Tb 以上。巨头一起订标准,代表光互连已是长期方向。


台湾在这关的角色

台湾在这关的参与很深:

  • 台积电:COUPE 把硅光子芯片和电控芯片整合成单一光引擎,能和高性能计算芯片共封装。据 TrendForce,Nvidia 的 Spectrum-X CPO 交换机就采用 COUPE。
  • Nvidia 的 CPO 供应链:据 StorageReview 报道,Spectrum-X Photonics 由台积电制造硅光子芯片、硅品负责封装测试、鸿海负责系统组装。鸿海 2026 年 8 月也表示,CPO 交换机按计划在第三季度量产出货。
  • 其他环节:台达电支持博通 Bailly 的量产(据 TrendForce);台湾厂商也分布在光模块组装测试、无源光学元件(连接器、透镜这类不主动发光的零件)与光电元件。

这里只做产业地图,不对个股做任何投资判断。


小企鹅的总结

硅光子是用光来搬数据的技术。AI 集群越大、铜线越吃力,它就从配角变成关键基础设施;CPO 再把光引擎贴到芯片旁边,用大幅省电换来更高的带宽。

2026 年 NVIDIA 的 CPO 产品加入量产,但整体 CPO 渗透率仍低,普及还要时间。方向已经确定,接下来看的是普及速度。

想看同样靠先进封装把元件贴在一起的故事,可以读 CoWoS 是什么 与 HBM 是什么;整条链怎么串,回到 供应链总览。